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[정보처리기사] 1과목 SW 설계 - Object Oriented ▶ 객체 (Object) * 객체는 일정한 기억장소를 가지고 있다. * 독립적으로 식별 가능한 이름을 가지고 있다. * 객체가 반응 할 수 있는 메세지의 집합을 연산,Method 라고 함, 객체는 행위의 특징을 나타냄 ▶ 클래스 (Class) * 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어서 공통된 특성을 표현 * 데이터를 추상화하는 단위 * 각각의 객체들이 갖는 속성과 연산(Method)을 정의하고 있는 틀 * Super Class > 상위(부모)클래스 * Sub Class > 하위(자식)클래스 ▶ 인스턴스 (Instance) * 클래스에 속한 각각의 객체 * 클래스로부터 새로운 객체를 생성하는 것을 인스턴스화라고 함 ▶ 메서드 (Method) * 클래스로부터 생성된 객체를 사용하는 방법 * 전통적 시스템의 함수.. 2023. 3. 6.
[정보처리기사] 1과목 SW 설계 - XP(eXtreme Programming) ▶ XP(eXtreme Programming) * 애자일 모형 중 하나 ▶ XP(eXtreme Programming)의 핵심 가치 * 피드백 (Feedback) * 존중(Respect) * 의사소통(Communication) * 용기(Courage) * 단순성(Simplicity) ※ 피 존 의 용 단 출처: https://m.blog.naver.com/wook2124/222102990691 2023 정보처리기사 필기 총정리 (시나공, 수제비) 본 정리 글은 정보처리기사 시나공과 수제비 필기... blog.naver.com 2023. 3. 6.
[정보처리기사] 1과목 SW 설계 - Software Development Life Cycle(SDLC) ▶ 모형의 종류 1. 폭포수 모형(하향식, Waterfall Model) 2. 프로토타입 모형(Prototype Model, 상향식, 원형) 3. 나선형 모델(Spiral Model, 점진적 모형) 4. 애자일 모형(Agile Model) ▶ 1. 폭포수 모형 * 가장 오래되고 폭넓게 사용되는 고전적 생명 주기 모형 * 한 단계 한 단계 씩 진행하는 선형 순차적 모형 * 단계별 정의 및 산출물이 명확 * 개발 중간에 요구사항의 변경이 용이하지 않음 * 단계: 타당성검토 -> 계획 -> 요구 분석 -> 설계 -> 구현 -> 테스트 -> 유지보수 ▶ 2. 프로토타입 모형 * 시제품을 만들어 최종 결과물을 예측하는 모형 * 인터페이스에 중점 * 개발 중간에 요구사항의 변경이 용이 ▶ 3. 나선형 모형 * 개발.. 2023. 3. 6.
[정보처리기사] 1과목 SW 설계 - UML ▶ UML (Unified Modeling Language) : UML 통합 모델링 언어 -> 모델을 만드는 표준어이다. ▶ UML의 구성 요소 1. 사물 2. 관계 3. 다이어그램(Diagram) ▶ 관계 (Relationships) 의 구성요소 1. 연관 2. 집합 3. 포함 4. 일반화 5. 의존 6. 실체화 ▶ 정적 다이어그램의 구성요소 1. 클래스(Class) 2. 객체(Object) 3. 컴포넌트(Component) 4. 배치(Deployment) 5. 복합체 구조 6. 패키지 ▶ 동적 다이어그램의 구성요소 1. 유스케이스(Use Case) 2. 시퀀스(Sequence) 3. 커뮤니케이션(Communication) 4. 상태(State) 5. 활동(Activity) 6. 타이밍 7. 상호작용 .. 2023. 3. 6.
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